Lösungsalgorithmen zur Planung von Tischtennisligen Es wird ein Sportligaplanungsproblem für eine Tischtennisliga betrachtet. Die Saison ist dabei in eine Hin- und Rückserie eingeteilt, wobei jede Spielpaarung in jeder Serie genau einmal stattfinden soll (mit unterschiedlichem Heimrecht). Gesucht ist ein zulässiger Spielplan, der verschiedene Nebenbedingungen (z.B. Verfügbarkeiten der Heimmannschaften, Unverfügbarkeiten der Auswärtsmannschaften, Gegnerwochentagswünsche, ausgeglichene Verteilung von Heim- und Auswärtsspielen) einhält. Außerdem soll der Plan die Spiele möglichst gleichmäßig über die Saison verteilen und eine kleine Anzahl von Breaks haben. Das Sportligaplanungsproblem wird als Multi-Mode ressourcenbeschränktes Projektplanungsproblem (MRCPSP) mit zeitabhängigen Ressourcenprofilen und partiell-erneuerbaren Ressourcen modelliert. Die Spiele entsprechen dabei Aktivitäten mit Einheitsdauern, die in zwei verschiedenen Modi ausgeführt werden können (als Heim- bzw. Auswärtsspiel). Harte Restriktionen werden mit Hilfe von erneuerbaren und partiell-erneuerbaren Ressourcen formuliert. Weiche Restriktionen werden bei Nichteinhaltung in der Zielfunktion bestraft. Es wurden verschiedene Algorithmen (genetische Algorithmen, direkte Heuristiken, Unzulässigkeitstests) für das Sportligaplanungsproblem entwickelt und implementiert.