Konstruktion von Sportligaplaenen mit bestimmten Eigenschaften Mit dieser Arbeit soll aufbauend auf Grundlagen der Sportligaplanung versucht werden, Spielplaene mit bestimmten Eigenschaften zu konstruieren. Eine praktische Anwendung erhaelt man fuer ein Single Round Robin Tournament, wobei jede Mannschaft nur einmal pro Runde spielt und insgesamt jede Mannschaft gegen jede andere genau einmal spielt. Hier lassen sich carry-over Effekte durch Verwendung von algebraischen Strukturen reduzieren. Eine andere praktische Anwendung ergibt sich, wenn eine gewisse Anzahl Mannschaften gegeneinander antreten und jede Mannschaft jeweils 2 mal pro Runde auf einem Platz spielen soll. In diesem Zusammenhang sollen Wartezeiten zwischen den beiden Spielen einer Runde fuer jede Mannschaft minimiert werden. Dies laesst sich mit Hilfe von Graphen modellieren, bei denen man nach Hamiltonpfaden (bzw. Hamiltonkreisen) mit bestimmten Strukturen sucht. Durch diese Pfade (Kreise) lassen sich dann optimale Spielplaene generieren.